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정보처리기능사 실기 - 운영체제의 개념

정보처리기능사 실기 - 운영체제의 개념

노아의 블로그

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운영체제는 컴퓨터의 자원들을 효율적으로 관리하고

사용자의 편의를 위한 환경을 제공하는 프로그램의 모임이다.

 

운영체제는 사용자와 하드웨어의 중간에 위치한다.

 

운영체제의 목적은 

처리능력, 반환시간, 사용 가능도, 신뢰도가 있다.

 

프린터기를 생각해보면 된다.

 

얼마나 많이 뽑을 수 있는지? -> 처리 능력

출력하는데 얼마나 걸리는지? -> 반환 시간

출력 준비 시간이 적은지? -> 사용 가능도

원하는 만큼 출력물이 정확한지? -> 신뢰도

 

즉 처리 능력,사용 가능도,신뢰도를 높이고 반환 시간을 줄이는 목적을 가지고 있다.

 

운영체제의 구성은 

제어 프로그램과 처리 프로그램으로 나눌 수 있다.

 

제어 프로그램의 대표적인 프로그램은

감시,작업 제어 , 자료 관리 프로그램이 있다.

 

처리 프로그램의 대표적인 프로그램은 

언어 변역,서비스,문제 프로그램이 있다.

 

운영체제의 종류는 다음과 같다.

안드로이드 버전의 코드 네임은 모두 디저트 이름으로 되어있으며

4 버전부터

4: 아이스크림 샌드위치 

4.1/4.2/4.3 : 젤리빈 

4.4 : 킷켓

5.0/5.1 롤리팝

6.0/6.0.1 마쉬멜로

7.0/7.1 누가

8.0/8.1 오레오

9 파이 라고 명한다.

 

외우는 방법을 개발했다.

 

아 신(샌) 젤리 ㅋㅋ 롤 마렵네 누가 오레오 파먹었냐.

아이스크림 샌드위치,젤리빈,킷켓,롤리팝,마쉬멜로,누가,오레오,파이 . 끝.

 

운영체제의 발달 과정은 

일괄 처리 시스템(Batch) -> 한꺼번에 모아서 처리 

다중 프로그래밍 시스템(Multi Programming) -> 여러 프로그램을 동시에 처리

시분할 시스템(Time Sharing) -> 시간을 쪼개서 여러 사용자들을 처리

다중 처리 시스템(Multi Processing) -> 여러개의 CPU , 여러 프로그램을 동시에 처리

실시간 처리 시스템(Real Time) ->데이터 즉시 처리

범용 처리 시스템(General Purpose) ->일괄,시분할,다중 처리,실시간 모두 제공함. 다중 모드 처리

분산 처리 시스템(Distributed) 여러 개의 컴퓨터를 연결해서 하나의 작업 처리

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